Позднее Ctrl + ↑

Киберпанк: Бегущие по краю / Cyberpunk: Edgerunners (2022)

サイバーパンク エッジランナーズ / Hepburn: Saibāpanku Edjirannāzu

«Киберпанк: Бегущие по краю» произвел настоящий фурор в сообществе, потому что именно такого сюжета, таких действий и такого экшена ожидали от первоисточника, но пока вся красота была полноценно реализована лишь в аниме-версии. Что же в ней такого особенного? Почему она стала настоящим хитом даже для тех, кто никогда не смотрел, али не любил «китайские мультики»? Ничего сверхъестественного, только стандартное ТВ-произведение с рейтингом R18 без надзора свыше. Разумеется, общее видение CD Project Red прописали, а вот способы реализации — нет, адаптация полностью лежала на плечах японцев. Таким ловким методом творцам развязали руки, практически полностью сломав любые сдерживающие рамки и пустив их в свободное плаванье, а на бескрайнем пайке и полёт фантазии бесконечен.

Забавно, перед нами доказательство небезынтересного утверждения: «Кто лучше всего умеет делать апдейт-патчи, моды или прочие полезные фишки для улучшения оригинала?» Ответ до безумия прост — камунити. Сообщество фанатов всегда с трепетом относилось, относится и будет относиться к любимому детищу, даже если оное отвергнуто теми, кто его породил. Потому-то в экранизации видны многие нереализованные обещания «красной птички», притом не на уровне кривого оммажа ради оммажа для галочки. Например, в ранних трейлерах в лоб и по лбу нам рассказывали о невероятной системе подземок, правда, к релизу от идеи полностью отказались. Публика крайне прохладно отнеслась к решению начисто убрать метро, уж точно встретила новость без должного восторга. Не буду лукавить: да, в адаптации оно показано мимолетно; да, оно поспособствовало развитию истории «постольку-поскольку», ведь местом завязки основного сюжета могла быть выбрана любая точка на карте; но именно подземка была тем, чего так не хватало игрокам. Доказывается мысль элементарным фактом: после внесения в лаунчер возможности создавать модификации и добавлять их в игру, одной из первых была ветка поездов по всему городу, сыскавшая популярность, причём сделанная обыкновенным энтузиастом. К сожалению, большинство геймеров пользуется чистой версией (я), без добавления чего-либо со стороны. Отсюда возникает вполне закономерный итог: «Бегущие по краю» таки оставили свой отпечаток, не спроста же CD Project Red решили вернуться к столь желанной задумке и официально добавить её на улицы Найт-Сити, пускай и в качестве жалкого обрубка от изначально обещанного, взяв за основу ту самую модификацию рядового фаната и лишь слегка припудрив её носик, не внося никаких особо видимых изменений. Довольствуемся малым, хотя бы упрощённым вариантом, мелочь, зато победа игроков в этом вопросе, добились того, о чём так долго и сладостно мечтали.

Постойте-ка, выходит какая-то аномалия, получается, мелочи всё же имеют большой вес? Уверен, в Studio Trigger было достаточно идейно-заряженных почитателей Cyberpunk 2077, знающих обо всех тонкостях видеоигры, дабы реализовать экранизацию с чувством, с толком, с расстановкой. Всего лишь слова? К счастью, нет, потому что им удалось воплотить мечты в реальность, ведь в студии прекрасно понимали, чего именно заслуживает камунити: не каких-то жалких объедок с барского стола, али того хуже, а продукта высочайшего уровня, который нам гордо и подарили.

Ходим вокруг, да около «Бегущих по краю», о чём они были? Что нам хотели рассказать через них авторы? Годы будут идти своим умеренным чередом, а насущные проблемы следовать за ними по пятам, речь о вечной проблеме — о классовом неравенстве. С одной стороны, идея максимально проста, с другой же — до печали актуальна: если родился «дитём улиц», умрёшь с пластиковой ложкой во рту, будешь до конца никем, общество не позволит чего-либо поменять в жизни, правда, вырваться из безумной колеи таки можно, каким же образом? Преступным, конечно, стать членом банды, быстро добиться успеха и ещё быстрее отправиться на покой, но разговор сейчас об абстрактом. «Идти вперёд чужими мечтами, чужими велениями», либо избрать альтернативный путь — жить здесь и сейчас, давая прекрасным мгновениям выход на поверхность. Угадайте, на последнем повороте, какой из дорог награда сама найдёт своего победителя, дав ему искомую, настоящую, не притворную свободу? Именно эту разницу в двух подходах мы видим на протяжении десяти эпизодов, дабы каждый зритель сам для себя понял, что для него важнее, когда он делает собственный выбор: птица или клетка, может, существует иной вариант… варианты?! Ограничений, по сути, — нет, они лишь в голове, чтобы снять их с повестки дня, нужно установить хром, много хрома, до упора, пока внутри не останется ничего человеческого, только еле заметные очертания, тень былой личности, растворённой в океане несправедливости и самоотчуждения. Такова центральная мысль неутешительной истории жизни Дэвида Мартинеса, который так ярко сиял, к прискорбию, не так долго, как того бы хотелось, «дитё улиц» настигла неотвратимая судьба Найт-Сити — город пожрал его без остатка.

Раз говорим об аниме, то куда без упоминания о визуале и о звуковом сопровождении: оба аспекта на запредельной высоте исполнения. Для Netflix такой уровень — первый шаг в сторону некст-гена графического мастерства, ибо красоты происходящего на экране завораживают: кадры проработаны вплоть до детализации мельчайших элементов окружения, цветовая гамма, моё почтение, идеальна во всех отношениях, дополняются события невероятно бодрой музыкой, стократно усиливающей эффект погружения в атмосферу сумасшедшего киберпанка. Подобное не просто профессиональная, а эталонная техническая работа над произведением, в купе дающая нам без пяти минут шедевр, заслуживающий сердечных и сладчайших од.

Кадр взят с сайта Kinopoisk

Если CD Project Red изначально облажались, причём не один раз, потратив несколько долгих лет на доработку первоисточника и мучительное возвращение расположения геймеров (спасибо, Phantom Liberty), то Studio Trigger удалось с первой попытки создать достойную адаптацию видеоигры, да какую, полностью самостоятельную картину, оставив за собой приоткрытую дверь. Казалось бы, для чего? Портал в ад собрались отпереть таким образом? Ответ куда проще и приятнее: результат их трудов крайне положителен, выше всяких похвал, да знаменателен тем, что своим успехом вытоптал дорогу для будущих экранизаций, ведь мир Cyberpunk огромен (непаханая вселенная, куча интересных судеб), такого запаса хватит с головой на несколько будущих спин-оффов, тем боле всё не ограничивается границами Найт-Сити, за пределами города грёз тоже бурлит жизнь, да ждёт своего часа для экранизации.

Оценка — 9 из 10

Одинокий рокер! / Bocchi the Rock! (2022)

っち・ざ・ろっく!

Бурлящая реакция сообщества на каждый новый эпизод подтолкнула посмотреть «Одинокого рокера!» вне очереди. Почему? Потому что в аниме очень интересная концепция режиссуры со вставками реальных кадров, отблендеренных локаций, просто трехмерных сцен, в которые помещали главную героиню, Хитори Гото (старшая школа, класс 1-B), причем смотрелась она в них довольно лаконично. Не знаю как было в оригинале, только ли в адаптации такое, не суть, важно другое — автор первоисточника сама еще молодая девушка, которая без особого опыта смогла написать подобное — уважение, обязательно буду следить за творческим путем Аки Хамадзи.

(Например, вот так)

В чем же суть аниме? Суть в преодолении собственных кошмаров: неуверенность в себе, зажатость, отрешенность от социума, страдания от одиночества, отсутствие друзей — спектр проблем Тихони, прозвище героини. Перед нами предстает самый настоящий хиккикомори в девичьем обличии и в розовом костюме «Abibas», дающий значительный бонус от всех напастей окружающей среды, как узнаем позже. Но в чем противоречие ее образа жизни? В том, что Хитори не считает себя хиккикомори от слова «совсем», просто таким роком для нее сложились годы младшей, средней, хотя, казалось бы, ответ был найден еще на восьмом году обучения — гитара, и в начале старшей школы. Да, методы затворницы были неординарными, но каждый старается как может, главное выкладываться на все сто, чем молодая девушка и занималась, всё четно. Спустя столько попыток и гениальных решений, выход был найден, причем настолько действенный, что сработал в первый же день — взять гитару с собой и носить ее всюду, не врут таблоиды, способ проверен самой Тихоней. Встреча с будущей подругой становится отправной точкой в перестройке характера девушки и началом нашей истории, хотя по сути весь сезон — лишь первый кирпичик для будущего фундамента, а не его основание. Что о нем можно сказать? Если продолжение будет в том же духе, то в конце мы увидим диаметрального противоположного человека: сильного, уверенного в себе, готового зажечь толпу и раствориться в беседе с ней, став единым целым, а пока Тихоня-гусеница только начинает формировать вокруг себя кокон для будущей Хитори-бабочки.

Что по рисовке и по звуку? Стиль у аниме практически стандартный для студии CloverWorks, если бы не упомянутые выше особенности с разными типами вставок (трехмерные, блендерные) и интересными визуализациями состояниями чан-в-спортивках. Причем, уверен, такие сцены-моменты являются тем самым катализатором успеха у сообщества, именно благодаря такому анимационному решению «Одинокий рокер!» и сыскал популярность: крепкую, ведь история только начинается, нам показали лишь пролог-вступление; уверенную, характеры четырех девушек разные, притом прописанные, каждый получит свою порцию вайфу; разобранную на мемы, Хитори взорвала камунити своими «покиданиями сознания»; не единовременную, как многие стреляют в сезоне, а после забываются. Следом, музыка... трудно описать ее как-то однозначно, кроме как «девичий рок»: мягкий, мелодичный, да под женский вокал, даже выступления мужских групп звучат «мягенько». Плохо ли это? Нет, для меня такой выбор саундтреков не стал чем-то страшным и вызывающим отвращение, просто флешбек словил с чаем и тортиком, правда воспоминания музыки уровня «Beck» не покидали меня, тем более разговоры были именно на таком уровне, также, хотелось увидеть где-то на него отсылку, еще не вечер, может когда-нибудь в будущих сезонах.

Какой итог? Аниме легкое, где надо серьезное, затрагивающее важные темы, где-то местами очень забавное, даже назову его жизненно-душевным, больно уж понравилось. В общем, смещав вместе, получаем крепкую адаптацию, в которой всего в меру и где каждому будет на что обратить пристальное внимание, сам слежу за дальнейшей судьбой произведения, а вам желаю приятного просмотра, «Одинокий рокер!» стоит того внимания, что собралось вокруг него.

Оценка — 9 из 10

Карта прекрасных маленьких вещей / The Map of Tiny Perfect Things (2021)

«One day. Infinite possibilities»

Последние несколько лет для научной фантастики были успешными, ведь спустя годы безразличия, среди обычных людей, тема «времени» наконец-то стала популяризироваться, а когда появляется спрос, то появляется и предложение, поэтому киноделы валом отправили огромное количество творений в производство. Замечу: самой большой популярностью пользуется в народе концепция пространственной сингулярности, причём она привлекает не только телезрителей, но и геймеров, отчего в игрострое уже успели создать пару интересных произведений: «Twelve Minutes» и «Deathloop», притом не стоит забывать ещё о вагоне с маленькой тележкой, наполненной всевозможными инди-новеллами («Doki Doki Literature Club»; «Stein’s Gate»; «Higurashi When Then Cry»; «Бесконечное лето», куда же без него; и так далее, и так далее), ибо юные умы подросли, а при неумении снимать, всегда можно реализовать свой творческий позыв с помощью видеоигры, какого угодно толка. Ограничивается сюжет только на уровне фантазии и на степени понимания кода. Как по мне, тенденция прекрасная, но с небольшой оговоркой: “Повлиял ли спрос на качество?” Да, бесспорно, влияние оказал не малое, авторы поголовно упрощают одни моменты в угоду другим, причём у одних это получается криво и неумело, когда как у других есть понимание того, вокруг чего необходимо сконцентрировать внимание, сделав особый акцент, а на чём можно сэкономить и убрать без последствий для финального продукта. Именно поэтому первые терпят крах, когда как у вторых выходит лаконичная и вполне себе логичная история, пускай и не без проблем, допущений и незначительных огрех.

В нашем случае избранный путь был верным. «Карта прекрасных маленьких вещей» — вполне крепкое кино в жанре научной фантастики с упором на драму, потому что всё крутится вокруг взаимоотношения двух героев — Марка и Маргарет. Притом паренёк попал в петлю давно: успел освоиться, немного разобраться в своём положении, а позже ему удалось обнаружить отклонение в привычном сценарии на день, что привело к осознанию одновременно приятного и печального факта — он больше не один, появилась та, которая попала в ту же неприятность. Тонкость заключается в том, что знакомство с фильмом начинается далеко не с первого перезапуска или предыстории героя. Режиссёр сконцентрировался на рассказе сюжета, дабы ловко опустить бесполезную трату хронометража и пустить драгоценные сэкономленные минуты на раскрытие персонажей, которые по ходу действа выясняют те или иные моменты происходящего с ними вместе со зрителем, приходя к общему понимания картины. К слову, дуга характера мальчонки построена необычно, со своей изюминкой, ведь вначале многие могут подумать о том, что рутина из перезапусков ничего не показывает, «а вот и не угадали», потому что ключом к осознанию важности завязки является появление в сюжете девушки, вмести с которой стартует главная сюжетная ветвь — драматическая любовь в сингулярности.

С появлением Маргарет мы наблюдаем за классическим умиротворением и долгожданным наслаждением бесконечной перезагрузкой, что в конечном итоге начинает медленно сводит парочку с ума, наводя их на мысли о нахождении способа выбраться из петли. Доходит даже до псевдонаучной бредятины: собранные моменты с «прекрасными маленькими вещами» отмечаются на карте точками, но не простыми, а соединяющимися в идеальный геометрический куб, благо не в аналог Бермудского Треугольника, али в Винчестерскую пентаграмму или в идеальный круг Губки Боб, тогда вышла бы не шепотка мистики, а камаз конспиралогической тайны, как в программе «у Дружко». Если же закрыть глаза на научную достоверность, то перед нами интересный способ выбраться из тайм-лупа, ознаменовывающийся поиском последних «золотых событий» на карте, а главное — накалом драмы. Какой именно?! Сможете узнать сами, посмотрев кино. Работает ли идея кульминации? Да, бесспорно, как и должна работать любая драма, правда большая заслуга лежит не на сценарии, а на Кайле Аллене и Кэтрин Ньютон. Между актёрами чувствовалась реальная химия, что ощущалась в каждой минуте, превосходная игра молодых талантов, идеальное попадание в образы.

Кадр взят с сайта Kinopoisk

Что же по итогу вышло? С одной стороны, если вас одолевает желание посмотреть максимально научный фильм о бесконечном цикле, то лучше проходите мимо, с другой — если вам хочется увидеть взаимоотношения между двумя потерянными людьми и проследить за их путём по тропе спасения, то «Карта прекрасных маленьких вещей» подарит вам отличную драму с крепкими элементами научной фантастики. К какой категории относитесь именно вы — решайте сами, карты я вам дал, мне, как притязательному зрителю, картина очень понравилась.

Оценка — 10 из 10

Я хочу съесть твою поджелудочную / I want to eat your pancreas (2018)

Kimi no Suizou wo Tabetai / 君の膵臓をたべたい

Перед нами не просто какой-то очередной безликий тайтл, а квинтэссенция творчества Синъитиро Усидзимы, который долгие годы практиковался да подготавливался к тому, чтобы создать нечто поистине захватывающее дух. Причём ради такого судьбоносного события он занял место сразу и сценариста, и раскадровщика, и режиссёра. Получилось ли у него? Если «да», то насколько удачно? Разумеется, всё получилось, иначе сегодня мы бы с вами тут не сидели. «Я хочу съесть твою поджелудочную» — невероятно эпичное, интересное и доброе полнометражное аниме. Произведение, по общему уровню исполнения и вовлечённости зрителя, я бы сравнил с вышедшим двумя годами ранее «Твоим именем» Макото Синкая. Их смело можно поставить в один ряд и сравнить между собой, правда, спойлер-спойлер, перевес будет далеко не за последним, потому что при меньших масштабах действия куда детальнее проработан сюжет и прописана дуга характера главного героя. Режиссёр показал нам не просто захватывающую дух пустую картинку, а явил миру продуманную историю и чёткий путь становления юноши: из забитого мальчика-тихони до полностью уверенного в себе молодого студента, чей путь в жизни только начинается.

Что мы видим с первых кадров? Как забитый старшеклассник сидит в одиночестве да почитывает книжицу: парнишку не заботят социальные вопросы, ведь, как он сам говорит, «ему понятно собственное положение в обществе». Казалось бы, он смирился со статусом «изгоя», но в голове то и дело проскальзывают мысли о чём-то возвышенном, о чём-то большем, тем боле скоро выпускной, когда наступает пора новых возможностей и знакомств. Тут-то и происходит завязка сюжета, ибо в столь тяжёлый момент жизни к Харуки Сига, будто по божественному провидению, врывается та, которая вот-вот кардинально изменит всё его бытие и перевернёт с ног на голову мироустои — Сакура Ямаути. Звучит красиво, многообещающе, правда с лёгким налётом вторичности, чего-то в край заезженного, эдакая типичная романтическая сказка, коих мы видели-слышали с добрую сотню. Примерно до середины картины сходные смутные мысли терзали мой разум, пока в голову не постучало понимание истинной задумки режиссёра: не было никакого чуда во время знакомства, «случайность» не была никакой случайностью, а продуманным, ловким ходом. На самом деле именно наш затворник — спасительный круг для девушки, никак не наоборот. Подтверждение тому финал, где хитроумная идея раскрывается в полном смысле, дабы основной посыл дошёл даже до самого деревянного по ту сторону экрана человека. Зададимся же вопросом: «Тривиальна ли центральная идея?» Да, истина проста, понятна и близка многим, она бы легко потерялась в бесконечности подобных аллюзий, ежели бы Синъитиро Усидзима её настолько искусно не преподнёс. Он показал не простое пережёвывание одного и того же в десятитысячный раз, а совершенно новый взгляд, пускай и [показанный] привычным образом. Цена была непомерно высока, ошибись Синъитиро хотя бы чуть-чуть, и эффект неожиданности в кульминации попросту бы исчез, превратив кино в обыденную серость. Ведь концовка никогда не скрывалась, была известна всякому, достаточно даже было прочитать синопсис и всё понять — никаких секретов, али великих таинств. Столь изящно обыграть неотвратимые события, чтобы поразить зрителя ещё сильнее, моё почтение, — кропотливая, чуткая работа, заслуживающая неподдельного восхищения, поистине мастерский подход, что мог сломаться при малейшем неосторожном движении. Особенно мне нравится в «Я хочу съесть твою поджелудочную» то, какой смысл несёт в себе название ленты: оно вовсе не случайный набор символов, собравшийся в некое предложение, а чётко передающая главную суть фраза, несколько раз звучащая на протяжении всего повествования, она соединила паззлы воедино, доведя картину до абсолютного идеала.

Детально останавливаться на технической части не вижу особого смысла, потому-то по ней пробежимся вскользь: рисовка приятная глазу, звуковое сопровождение нагнетает нужную атмосферу (когда счастья да радости, когда безысходности да отчаяния и горя) до предела, саундтреки же преумножают её десятикратно, отчего на выходе мы имеем практически полное совершенство — эталон, на который нужно ровняться при создании подобных произведений. Проделанная работа — огранка невзрачного алмаза в прекрасный драгоценный бриллиант причудливой формы, аки гадкий утёнок преобразившийся в белого лебедя.

Кадр взят с сайта Kinopoisk

Сомневаюсь, что остался народ, который ещё не успел оценить «Я хочу съесть твою поджелудочную». Если вдруг таковые имеются, то скажу одно: «Бегом навёрстывать упущенное, вы разделите со мной чистое восхищение, как глянете фильм Синъитиро Усидзимы». Правда, заранее скажу немного больше: во время просмотра вам минимум понадобится платочек, дабы вытирать пот со лба (или слёзы) от того безумного напряжения, когда будете наблюдать за накалом судьбы персонажей, чей финал был предрешён со вступительных титров, но перевернул и возвысил понимание «привычного» до совершенно нового уровня восприятия.

Оценка — 8,5 из 10

Митчеллы против машин / На связи / The Mitchells vs the Machines (2021)

Приятно, когда студии не занимаются самокопированием, просто меняя фон, а занимаются усилением новых проектов, благодаря своим предыдущим работам. Что же такое «Митчеллы против машин»? На первые пятьдесят процентов «Гравити Фолз», а на вторые «Человек-паук: Сквозь спайдиленные». «Как это?!», — спросите вы. Сейчас растолкую вам.

Новое творение Columbia Pictures получило в режиссерские кресла двух причастных к созданию «Гравити Фолз» талантов. Такой интересный выбор натолкнул меня на мысль о том, что действие двух мультфильмов может происходит в одной вселенной, только с изменением отправной точки. Подтверждения, к сожалению, нет, есть только догадки и конспирологические теории, доказывающие причастность одного к другому личными ощущениями. С другой стороны, логичнее предположить, что дело происходит в параллельной вселенной. Ведь на это нам намекнули взятыми из «Человека-паука: Сквозь вселенные» визуальными эффектами. Правда с одним отличием — реверс идет не в сторону комиксов, а в сторону реального мира. «Звучит странно», подумаете вы, «Реализовано круто», — скажу я, ведь столь незначительная тонкость открывает перед зрителями грань между вымыслом и реальностью, когда сознание человека может перенести его в мир фантазий, где оживают даже самые невероятные создания. Для того, чтобы показать такое в исконном виде нужен талант и опыт, к счастью, у авторов есть то и другое, отчего «безумие» на экране выглядит реалистично, а не сродни бреду буйнопомешанного.

Напоследок, вкратце о мультфильме: история Кэти не нова, но завернута и приправлена свежей оболочкой, отчего не будет ощущения «заезженности». Напротив, многие из ее проблем могут быть вам близки, ведь она готовится к переходу от отрочества ко взрослой жизни. Само собой вагон проблем никого не обходит стороной, именно он становится тем камнем преткновения, что двигает сюжет вперед и заставляет зрителя сопереживать героям.

Кадр взят с сайта Kinopoisk

Бесспорно, если вы соскучились по приключениям близнецов Пайнс, то «Митчеллы против машин» станут хорошим вариантом для просмотра в тесном семейном кругу, чтобы каждый понял с каким персонажем себя ассоциировать, или в одиночку, чтобы насладится рассказом хорошей истории. Советую к просмотру.

Оценка — 9 из 10

Сонни Бой / Sonny Boy (2021)

Лето — период, когда время незаметно пролетает мимо нас; прекрасное мгновение, что ничего не оставляет после себя, кроме воспоминаний и желания ощутить всю глубину пережитых эмоций вновь, но... 2021 год не мог не отличиться, правда на сей раз в положительном ключе, ведь в июле состоялся выход первой серии поистине удивительного произведения — «Sonny Boy». Чем он так выделился? Почему стал целым событием?

Начну с того, что на новые тайтлы всегда возлагают массу ожиданий, эдакое событие космического масштаба. Для каждого главным испытанием становится релиз первой серии, показывающий то, насколько зритель будет заинтересован в просмотре будущих эпизодов и захочет ли узнать финал истории. Для «выстрела» всегда требуется какая-нибудь особенность: будь то захватывающий сюжет или отличающаяся от серой массы рисовка. В этом плане «Sonny Boy» выше всех на три головы:

  1. Сюжет. Каждый, кто знаком с творчеством Сатоси Кона и Мамору Хосоды и ценит их работы, сможет оценить по достоинству то, что показал нам Нацумэ Синго в своем новом произведении. Уверен, у него в голове была идея по созданию симбиоза между «Девочкой, покорившей время», «Паприкой» и «Фури Кури». Смогла ли его задумка реализоваться? Бесспорно, проделанной работой режиссер остался доволен, ведь справился на все сто.
  1. Рисовка. Визуальный стиль «прошлого» всегда приятен глазу, особенно, когда ты прекрасно осознаешь, что он добавит произведению нужного колорита и задаст тебе верный тон для рассказа истории. Опять же вспоминаются «Девочка, покорившая время» и «Паприка».
  1. Музыка. Подборка саундтреков и фоновых звуков — идеальный последний паззл. Автор не просто дал нам шанс насладиться замечательными песнями, а использовал каждую для максимального накала той или иной сцены.

Когда три столпа сливаются воедино и образуют беспрерывный круг гармонии, рождается шедевр. «Sonny Boy», бесспорно, заслужил право на столь высокое звание за свою поистинную уникальность. Если вы еще не успели его глянуть, то сейчас самое время. Советую к обязательному просмотру. Гарантирую, вы не пожалеете.

Оценка — 10 из 10

Бегущий в лабиринте: Лекарство от смерти / Maze Runner: The Death Cure (2018)

«Из каждого лабиринта всегда есть выход»

«Лекарство от смерти» — финал франшизы, который логично завершает историю и который возвращает нас к изначальной концепции, потерянной во второй части. Разумеется, без пачки глупостей не обошлось, но обо всем по порядку.

Прежде всего, вновь первая сцена — мостик между двумя частями фильма, служащая условным координатором, дабы ввести нас в положение дел Томаса&Ко. К слову, такое вступление похоже на начало четвертого «Форсажа», только вместо Родригес Салазар (не Слизерин), уверен, где-то в кустах одобрительно наблюдал за происходящим сам Торетто. Но не все так просто: вчерашних ребятишек ждал провал, ведь сюжету надо двигаться вперед, в противном случае мы бы смотрели на титры, а не на штурм последнего оплота человечества. Кстати о нем, даже во время апокалипсиса люди в очередной раз умудряются выстроить пропасть между богатыми и бедными, отчего в лагере у последних растет уровень недовольства, что в конечном итоге выливается в бунт. Несомненно, твист с нападением «простолюдов» и прорывом «зомби» в жилой район «мажоров» точь-в-точь похож на момент из «Рассвета мертвецов». Напоследок, конец — эдакий «хэппи энд»: кругом мрак, будущее туманно, но где-то там вдали виднеется скупой лучик надежды.

Кадр взят с сайта Kinopoisk

Сложив вышесказанное воедино, можно уверенно сказать, что «Лекарство от смерти» вполне себе нормальный фильм-аттракцион для подростковой аудитории. Да, нам показали набор из актуальных клише жанра, но исполнены они адекватно, отчего ни разу не возникло желание проорать: «Это уже было в Симпсонах!» Советую к просмотру.

Оценка — 7 из 10

Клинок, рассекающий демонов: Бесконечный поезд / Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — The Movie: Mugen Train (2020)

劇場版「鬼滅の刃」 無限列車編 / Gekijō-ban «Kimetsu no Yaiba» Mugen Ressha-hen

«Возьми свой клинок и рассеки кошмар»

Для аниме-сообщества выход первого сезона «Клинка, рассекающего демонов» стал знаменательным событием, понеже породил множество мемов, пародийных роликов и целую россыпь фанатских рисунков. Миллионы восторженных фанатов по всему миру ликовали, окрестив старт адаптации не просто «произведением сезона», а возвестив о приходе новой эпохи — эры «Демонического клинка». Спустя столько лет смотришь на мир вокруг и понимаешь: они были правы. Культурный феномен расцвёл, и его аромат покоряет всё новые сердца.

К сожалению, не обошлось без недоброжелателей, которые не разделяли всеобщего восторга и полосовали тайтл, поливая грязью за каждую незначительную мелочь. Я был где-то посередине. С одной стороны, сюжет ввергал в тоску, ибо одновременно рассказывалось обо всём и ни о чём: двадцать шесть эпизодов нас водили по бесконечному лабиринту событий, кои, увы, не имели достаточной глубины. К тому же главный герой, Тандзиро, был столь приторным моралистом, что при любом его появлении в кадре к горлу подступала тошнота. С другой стороны, техническое исполнение аниме находилось на запредельном, недосягаемом уровне. Без тени сомнения «Клинок» можно назвать уникальным представителем не только своего жанра, но и всей анимационной индустрии — эталоном правильного подхода к экранизации успешной манги.

Минуточку, вышла какая-то спорная, неоднозначная тирада, не находите? Как после такого воспринимать аниме-ленту вообще: спокойно пройти мимо али дать ей шанс? Два года народ ждал продолжения, и для затравочки зрителю перед выходом второго сезона подарили полнометражный фильм (позже получивший расширенную ТВ-версию, в общем где-то на час длиннее). Я был бесконечно удивлён, ибо картина вышла действительно прекрасной во всех отношениях: неприятная до душноты затянутость и сбитость повествования исчезли, преобразившись в идеальное развитие сюжета, а «бесящий» Тандзиро вдруг обрёл родные, тёплые сердцу черты. Посему «прошедшим мимо» настоятельно рекомендую дать «вступлению» ещё один шанс, хотя бы для лучшего понимания происходящего вокруг чистого животного безумия, дабы садиться за дальнейшие продолжения уже преисполненными знаниями о мире беспощадных кровавых «упырей». Боле медлить не стану и начну рассказ о том, почему «Бесконечный поезд» оставил меня в невероятном восхищении и изменил моё мнение о «Клинке» в противоположную сторону — исключительно положительную.

Главные изменения — в плавности и лаконичности повествования. Экспозиция представлена как нечто мимолётное и не особо важное, ибо первый сезон ясно дал понять, чем заняты центральные персонажи. Повторять всё по второму кругу нужды не возникло. В расширенной же версии этот момент учли, подарив столь мощный пролог, что диву даёшься: как после невнятного, сумбурного и искусственно растянутого первого сезона авторы сумели до предела развить вступление, не скатившись в надуманную скуку? Я уж сдержанно молчу про глубину остальной композиции: за час двадцать нам успевают поведать предысторию Ренгоку Кодзиро, завершить раскрытие Тандзиро (начатое, но не доведённое до конца в сериале), доказать, что Зеницу и Иносуке — «двое из ларца». И это только завязка! Представляете, какова кульминация?

Творцы с трепетом подводят к финальному взрыву эмоций и чувств в эпичнейшем сражении с главгадом. Причём зрителю не просто рассказывают, но прямо демонстрируют несгибаемую волю «Огненного столпа» и железные принципы организации, сражающейся против демонов. Заканчивается действо хоть и на грустной, но воодушевляющей ноте.

Опять же, возвращаясь к ТВ-версии: в расширенном издании всё сказанное мною можно смело умножить на два, ежели не на три-четыре, получая на выходе без пяти минут современный шедевр, кипящий от накала драмы и экшена. В чём разница между ними? По сути, две грани единого целого. Полнометражный фильм можно смотреть в отрыве от основного сюжета «Клинка», тогда как ТВ-версия цепляется за финал первого сезона и продолжает его, насыщая важными деталями. Да, мелкими, но продуманными. Я с удовольствием глянул обе версии и ни разу не задумался о перемотке. Правда, в обратной последовательности просмотра (сначала ТВ-версия, затем полнометражка) эффект может быть иным, как это часто бывает с «рекапами». Хотя сколько бы я ни находился в думах, останусь при своём мнении: обе версии цельны и заслуживают последовательного ознакомления.

Про совершенство технической стороны уже проговаривал в начале. Что под этими словами подразумевалось?

  • Во-первых, уникальный визуал: от рисовки и анимации до задников и персонажей — всё филигранно, глаз радуется любому кадру. Причём с каждым новым сезоном тенденция к совершенствованию лишь возрастала, потолок вновь и вновь пробивался выше и выше.
  • Во-вторых, сочность звуков и музыкального сопровождения. «Композиторный народец» постарался на славу: ушки отправляются в путешествие по Эдему, получая райское наслаждение от всяк услышанной секунды. Притом повод для восторга имеется для обоих лагерей: и для последователей субтитров, ведь оригинальные голоса — сладчайший мёд для слуха, и для хитроумных любителей озвучки, понеже русский дубляж выполнен на высочайшем уровне.
  • В-третьих, идеальный подбор цветовой палитры. Экран буквально пылает буйством красок, а смена тональности подчёркивает живость событий: нас ведут от тёплых оттенков к холодным и обратно.

Собрав три паззлинки воедино, понимаешь: главное достоинство «Клинка» — чуткий баланс. Все аспекты находятся в симбиозе, дополняя друг друга, превращая тайтл в эталонный образец японской анимации.

Кадры взяты с сайта Kinopoisk

В итоге мы видим, как продуманный подход творит настоящие чудеса. Авторы показали, что умеют прислушиваться к мнению публики и работать с недочётами. Недостатки оригинального сезона ловким движением руки были превращены в алмазы, кои тут же огранили в сияющие бриллианты. А сильные стороны укрепились, став монументальными столпами. Потому-то «Бесконечный поезд» — живое аниме, захватывающее дух с первых до последних минут. Столь удивительная роскошь как «выдох» доступна лишь в самом конце после титров, как величайшая награда для героя. Отважиться на обратное может только законченный сопостат, настолько сие произведение увлекательно и достойно исключительно высшей похвалы. Творцы подготовили велелепную почву для того, дабы зрителю оставалось лишь истово наслаждаться действом.

Оценка — 10 из 10

Мортал Комбат / Mortal Kombat (2021)

Для жителей СНГ-пространства «Mortal Kombat» всегда был чем-то особенным. Именно мы, увидев анонс, стали с нетерпением ждать выхода перезапуска больше, чем кто-либо другой. Каким же он вышел? Не без проблем, но не таким ужасным, как описывают многие киножурналисты. Похожий сценарий был с оригиналом, когда на западе фильм раскритиковали, а у нас приняли с теплом. Вернемся к ребуту.

С первой же сцены нас балуют схваткой между пре-Скорпионом и уже состоявшимся Саб-Зеро. Исход всем очевиден, кроме одного нововведения — выживания одного из детей желтого-комбата. Сделано это не просто так, а для введения в сюжет нового героя, который будет двигателем для дальнейшего перерождения Ханзо. Ведь мы обязаны услышать знаменитый: «Get over here!», или не считается. К слову, добавлена отсылка исключительно для галочки, ведь фанаты ждут, подумали создатели, правда не учли они того, что фраза будет звучать странно, будто все предыдущие сцены нас готовили именно к ней, а не к кульминации картины. Остальной мешок пасхалок также выглядит слегка нелепо. Например, здорово видеть фаталити на больших экранах, но в рамках кино сверхмощные выпады выглядят так, будто кастрированные персонажи лишь в конце «поединка» снова отрастили достоинство и для понтов решили показать свои лучшие приемы.

Кадр взят с сайта Kinopoisk

В итоге, как можно охарактеризовать фильм в целом? Как нечто подготовительное к чему-то большему, как пролог для закрытия многих вопросов, а не полноценное кино. Судить студию за это не стоит, ведь они изначально в таком духе позиционировали первую часть. Из приятного добавлю, что сиквел уже в разработке и там обещали разгуляться на полную. P.S. Мистер Кейдж уже в пути.

Оценка — 6 из 10

Пила: Спираль / Spiral: From the Book of Saw (2021)

«Пила» — законченная франшиза, которую решено было возобновить, хотя последнее кино доказало, что идеи у авторов закончились. В такие печальные моменты в их умах сидит лишь один вопрос: конвейер доить или конвейер не доить?! Естественно, устоять от соблазна заработать на известной марке просто невозможно, поэтому был создан новый пробник — «Пила: Спираль». О том, насколько же он плох, расскажу дальше.

Начну с главной беды — с ловушек. Как их можно было описать раньше? Они причиняют зверские муки и ставят человека перед моральным выбором. Именно процесс этого «выбора» (спасения или смерти) так нравился зрителям, потому что одни переживали за судьбу бедолаг, другие же ждали потока жестокости. Вспомним хотя бы сцену из первого фильма, которая завоевала «Пиле» свое место под солнцем.

«Спираль» же решила изменить правила игры: за весь хронометраж нам показали три посредственные ловушки, ставящие жертв в безвыходные ситуации, отчего их «спасение» превращалось лишь в долгую и мучительную смерть. Нечто подобное мы видели в одной из частей, правда тогда «безысходность» была оправдана по ходу сюжета. К чему в итоге нас приводит такая мелочь? К тому, что даже незначительный исковерканный самоповтор еще раз доказывает отсутствие новых идей и законченность франшизы, где «Спираль» — лишнее и никому ненужное желание заработать, а не «перезапуск» или «спин-офф».

Далее, попробуем взглянуть на фильм с другой стороны, абстрагируясь от причастности к чему-либо. За что зритель должен захотеть его глянуть? За драму? Или же за невероятную актерскую игру? Начнем заколачивать гвозди:

  1. Драма. В картине она служит мотивацией для главного героя, а «развивают» ее две ветки — месть за убийство «лучшего» друга и спасение отца. Обе линии притянуты за уши, ведь на деле они не имеют никакого развития, лишь пустое повторение персонажами одних и тех же реплик. К примеру, почему Крис Рок хочет отомстить за смерть своего начальника? Потому что они были друзьями. Он без конца говорит: «Мы были лучшими друзьями, ведь наши дети в бейсбол играли... я обязан найти убийцу». Как вы стали друзьями? Убитый тебе жизнь спасал десятки раз? Относился к тебе не как к грязи? Ответы не скрыты за пеленой режиссерских намеков, ответов просто нет («наши дети в бейсбол играли» — чушь собачья, а не мотивация). Следом, что по взаимоотношениям между отцом и сыном? Снова ничего. Весь фильм нам показывают непонятные ни к чему не привязанные флеш-беки, якобы развивающие причины конфликта между двумя поколениями. Но единственное, что мне удалось понять — отца играет Самуэль Эль Джексон.
  1. Актерские потуги. Крис Рок не плохой актер, в комедийном жанре у него есть успехи, а вот в детективном кино ему лучше не сниматься. Любой ракурс камеры на нем демонстрирует следующее: недовольную рожу, которую будто супер-клеем намазали, чтобы выражение лица не поменялось. Гляньте на парочку стоп-кадров и вы увидите, что на них одна и та же гримаса, хотя у актера достаточно развитая мимика, судя по другим его работам.
Кадры взяты с сайта Kinopoisk

Напоследок, был один момент, из-за которого пустил легкий смешок, — развязка под мелодию Ганса Циммера. Эта музыка начинает играть в конце каждой части франшизы, ведь нам раскрывают все карты. Всегда, когда ее слышал, по спине пробегали мурашки, но только не сегодня, ведь развязка спин-оффа до краев переполнена бредом, подливает масла в огонь взятый на роль главного антагониста антихаризматичный ноунейм.

«Пила: Спираль» — пустая трата времени, картина плоха дважды: и как идейное продолжение «Пилы», и как независимая картина. Никому не советую к просмотру.

Оценка — 2,5 из 10

Ранее Ctrl + ↓